简介:
地图管理器是了解和处理场景中使用的图像地图的完整工具。它不仅仅是一个简单的脚本,而是覆盖不同领域的几个脚本的集合,这些脚本经过精心开发,可以帮助您尽可能快速和高效地实现目标。
该产品涵盖图像地图管理,使用专用界面识别映射属性,并从一个表面复制地图到其他表面,从任何表面属性(例如基础颜色,凹凸强度,法线贴图等)相同或任何其他表面属性。它还包括分析工具,烘烤工具,和工具存储和恢复原始映射-和未映射-状态的任何选择和确切的表面属性,你想要的。
人物图管理工具:两个脚本致力于人物兼容代4 (Michael 4,维多利亚4)和《创世纪》的一代(《创世纪》,《创世纪》2、3、8和8.1)让你看到什么是皮肤的映射属性选择的数据,和映射,或复制任何映射属性(使用的图像映射基本色,凹凸强度,光泽层重量等)的图形到任何可映射的属性相同或任何另一个图形。第一个脚本允许将图从一个图形复制到另一个图形,第二个脚本只允许对同一图形进行地图复制或删除,但可以同时处理多个图形。
这些脚本的应用领域非常广泛。你想使用一个数字的基本颜色地图作为另一个的半透明地图吗?在Human Figure Map Transfer中单击一次即可完成。你是否有一个你喜欢的人物,但却没有来自法线地图的伟大细节?拿起另一个数字的法线图!你喜欢你的所有形象除了它的光泽重分区?拿起另一个数字的Gloss地图!你需要使用Bump贴图作为一个场景中一个或几个人物的Top Coat Bump吗?只需复制所有他们在一个单一的点击!你想把你的数字变成奇怪的外星生物使用法线地图作为它的基础颜色或半透明颜色地图?同样,这可以通过单击完成。
地图管理工具的任何表面:一个专门的脚本被包括在任何选定的表面上工作。你可以用同样的方式查看任何表面的映射属性,取消映射你想要的属性,并将这个属性的映射复制到任何相同或其他表面的任何其他可映射属性。你可以预览地图,批量工具已经包含在界面的选项中,所以如果你想,你可以在一次点击中同时处理所有选定的表面。
地图分析工具:对于任何选择,您都需要对所使用的地图和所映射的属性(逐图或逐图)进行综合。戴兹工作室界面中直接得到的结果与合成表显示预览图像的细节的地方使用,或得到一个CSV文件中的结果表中,你可以打开编辑器,这样您就可以对列排序你想得到你想要的信息。
地图烘焙工具:找到一个一键式LIE面包师,在开始场景时获得时间,并更容易地将生成的地图从一个人物或道具转移到另一个人物或道具。
地图存储和恢复工具:不要害怕删除或复制地图,不要害怕测试和创新,因为你可以随时存储和恢复任何选择的地图状态!更好的是,您可以恢复所有内容或仅恢复您想要恢复的确切映射属性。
地图管理与所有着色器和渲染引擎兼容,并提供了一个完整的文档,以得到最好的这些
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青空
来啊~快活啊~反正有大把时光
tokenyu
来啊~快活啊~反正有大把时光
一起学习
来啊~快活啊~反正有大把时光
zcx960
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
ruanweihua666
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
elasr
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沉默DAZ
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rochs
模型不错哦~~